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Best video games sleep weapons.

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Les meilleures techniques pour endormir dans les jeux vidéo

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Vous êtes vous déjà demandé quelles sont les meilleures armes et techniques pour endormir un adversaire dans les jeux vidéo? Fléchette, gaz, pistolet ou étranglement, les options sont nombreuses et l'efficacité bien différente l'une de l'autre. 

Allez, laissez-moi vous en présenter quelques-unes!

 

Un arsenal silencieux

 

La fléchette


Très rapide, la fléchette propulsée par le biais d'une sarbacane grâce au souffle violent d'un personnage est d'une efficacité redoutable. Pour moi, il s’agit de la meilleure arme dans un Assassin's Creed (avec la lame secrète). D’autant plus que si on le souhaite, il est possible d’empoisonner ses fléchettes! 

Mais bon, rappelons que le but ici n’est pas d’éliminer définitivement sa cible, mais simplement de l'endormir. 

Assassin's creed endormir fléchette silencieuse.


Le pistolet silencieux

Dans le jeu Sniper Elite 4 lorsque vient le temps d'éliminer rapidement une cible, j'ai de la difficulté à viser la tête pour lui faire faire un trrrrrrès long dodo instantanément. En pleine panique virtuelle, je me retrouve donc à tirer un peu partout, sauf derrière la nuque de l’ennemi. Une balle dans le genou ou dans une fesse et vous pouvez être certain que le soldat hurlera « Alaaaaarme » dans la seconde qui suit. 

Sniper Elite 4 balle anesthésiante.

Par contre, avec une balle anesthésiante ou micro-fléchette, on peut viser le gros orteil, l'arrière du coude ou une oreille et c'est dodo assuré! 

Voilà sans doute mon arme préférée lorsque vient le temps d'endormir en toute simplicité un ennemi dans un jeu vidéo.


La micro-fléchette au poignet

Là, les amis, on est dans le gadget haute technologie! 

Les plus vieux d'entre vous se souviendront du premier film L'Agent fait la Farce (The Naked Gun) avec l'attachant et excellent Leslie Nielsen personnifiant l'inspecteur Frank Drebin. 

Il y a une scène dans un labo de police où Frank assiste à une démonstration du scientifique nommé Ted.

Agent fait la farce fléchette anesthésiante.

Ce dernier lance au Capitaine Ed Hocken une micro-fléchette anesthésiante propulsée par un bouton de manchette. Je l’entends encore : « Ted, pourquoi? » 

Puis le capitaine tombe lourdement au sol. Hahaha! 

Ce gadget est un peu moins utilisé dans le jeu vidéo, mais il pourrait l'être davantage (soit par une montre ou, justement, par un bouton de manchette). De mémoire, je l’ai déjà utilisé dans un jeu basé sur la franchise James Bond. Une telle arme se dissimule bien lorsqu'il faut passer incognito, un peu comme le fait l'agent 47 dans la franchise de jeux Hitman.

 

Discret comme un ninja

 

Le gaz

Bien enfermé dans un petit objet au contenu pressurisé, une grenade de gaz soporifique peut faire des miracles pour endormir un ennemi. Mais l'effet est souvent long à se manifester. Dans les jeux vidéo, la dispersion du gaz est souvent la meilleure arme pour passer totalement inaperçu, en silence et sans violence. 

Juste un beau gros dodo, de 15 minutes. 

Par contre, il faut faire attention! Plusieurs jeux vidéo nous montrent l'angle que va prendre la grenade lorsque nous la lançons . Or, iI arrive que dans un mouvement précipité cette grenade soit lancée sur un coin de mur ou un objet et qu'elle nous rebondisse en plein visage.

The Division 2 grenade soporifique.

 

Lancer un sort

Harry Potter Stupéfix sort sommeil.

Vous êtes un sorcier  dans un des nombreux opus  se déroulant dans l’univers de Harry Potter. Vêtu d'un long costume violet, chapeau pointu sur la tête, baguette magique à la main, vous êtes prêt aux plus grands affrontements magiques. 

Normalement quand vous entrez dans ce village du nord, vous franchissez les portes en lançant des éclairs, propulsant les ennemis au loin. Mais cette fois-ci, en ce beau matin ensoleillé, vous souhaitez y aller en douceur. 

Vous murmurez un « stupéfix » en faisant tournoyer votre baguette et pif!, les deux villageois gardant l'entrée du village sont endormis. 

Cette façon d'endormir les personnages adverses est douce et, disons-le, plutôt cool.

 

Presque briser la nuque

Splinter Cell technique sommeil.

Vous y êtes allé un peu fort avec la prise de Spock et avez brisé la nuque de votre adversaire? Oups. Mais bon, vous remarquerez que dans bien des jeux ou films, tout est une question de « quart de cercle » avec la tête. Le héros semble toujours savoir jusqu’où il doit tourner la tête de l'adversaire pour l'endormir, sans le tuer! 

Bon, il ne dort pas vraiment, il est plutôt inconscient, je sais… Mais dans certains jeux, cette technique nous est décrite comme servant à « endormir l’ennemi au lieu de le tuer ». 

Pauvre adversaire qui va assurément se réveiller avec un torticolis! 

C'est sans doute ma technique de prédilection dans la série de jeux Splinter Cell

D'ailleurs, il me semble qu’on est dû pour avoir un nouveau jeu de cette franchise-là, ça fait longtemps… 

Comme vous pouvez le constater, les meilleures armes et techniques pour endormir un personnage dans un jeu vidéo sont légion (et il y en a surement bien d'autres).

 

Mais il y en a d’autres

Je pense à des jeux de stratégie du genre Fire Emblem, dans lesquels il est possible d’endormir des unités adverses pour les empêcher de nous attaquer à leur tour. La série Pokémon a aussi des personnages qui peuvent lancer une attaque de sommeil au personnage adverse. Cette technique d’endormir l’autre pour un tour m’a sauvé la vie à plusieurs reprises lors d’affrontements où je croyais que tout était perdu. Souvent dans ce type de jeu, pouvoir faire un tour de plus sans se faire attaquer, c’est ce qui nous permet de gagner.  

Bref, comme vous avez surement dû le constater depuis l’automne dernier à travers mes différentes chroniques, l’aspect sommeil est abordé de bien des façons dans le jeu vidéo.

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